扎克伯格押宝AR 豪赌未来十年社交
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在未来,facebook希望它能成为你与世界互动的媒介,让你通过它看到世界。
Facebook最终跟随snapchat进入了增强现实,这不是它第一次模仿snapchat。但是扎克伯格不在乎别人怎么说。他坚信facebook会推广ar。
在今年的f8开发者大会上,扎克伯格阐述了facebook对增强现实发展的愿景,即使用智能手机摄像头覆盖现实世界物体上的虚拟物体,而不是等待增强现实眼镜技术的成熟。例如,用户可以一边喝咖啡一边在手机上玩虚拟现实游戏,在记录日常活动的视频中添加统计信息,并在冰箱上留下虚拟笔记...
智能手机是facebook构建ar未来的第一步。其中,相机将在facebook用户和朋友之间的互动中扮演越来越重要的角色。然而,对于那些熟悉社交应用snapchat的人来说,这些可能并不新鲜。
似乎facebook是在snapchat的ar过滤器之后出现的。
snapchat的Ar筛选器
Snapchat已经深入ar领域很长时间了,在过去的两年中已经完成了许多与ar相关的收购。2015年9月,snapchat收购了面部跟踪和识别技术提供商looksery。后来,在snapchat的自拍过滤器中,使用了与looksery基本相同的技术。
收购3d照片应用开发商seene后,snapchat推出了全新的3d照片功能。seene的技术允许用户仅通过智能手机摄像头来制作3d自拍。
据外国媒体报道,去年年底,snapchat的母公司以3000万至4000万美元的交易价格收购了以色列的一家增强现实初创公司cimagine media。Cimagine的专长包括计算机视觉、实时图像处理、移动开发和国际营销,这对snapchat非常有吸引力,因为它越来越依赖于增强现实技术。
通过这些收购,snapchat的ar过滤功能变得越来越完美,甚至在去年发布了首款硬件产品眼镜太阳镜。这是一副带摄像头的太阳镜,可以录制10秒钟的扇形视频片段,看视频时更像是人类的视觉。
Sanpchat一直认为自己是一家照相机公司。为了实现这个目标,snap设计了ar并收购了一系列擅长计算机视觉和增强现实技术的公司,所有这些似乎都是合理的。
然而,对扎克伯格来说,facebook对sanpchat的布局有不同的目的。
2014年,在阅读了大量科幻小说并玩了一些虚拟现实和增强现实技术之后,扎克伯格投入了20亿美元来收集oculus。当时,小寨的每个人都在用科普虚拟现实进行社会化。
“想象一下,你可以随时坐在篝火前,和几个朋友开心地玩耍;你可以随时邀请三五个朋友坐在私人电影院看电影;你甚至可以在世界上任何你想去的地方举行小组会议或活动。所有这一切都会实现。这就是facebook之前投资虚拟现实的原因,我们希望提供这些社交体验。”在去年的三星新闻发布会上,扎克伯格谈到了虚拟现实社会化。
事实上,在收购oculus后,facebook一直在与三星合作开发gear vr消费耳机。Gear vr运行oculus vr系统,价格仅为99美元,是oculus rift的六分之一。目标用户是虚拟现实粉或三星粉,他们想尝试裂痕,但负担不起。扎克伯格还想推广虚拟现实设备。
在这款设备中,用户可以将facebook账户与oculus账户关联起来,然后几个人就可以玩游戏、看电影,甚至观看虚拟现实版的图片视频社交服务...
在周二的f8开发者大会上,facebook推出了虚拟现实社交平台facebook spaces,这是朝着这个方向迈出的重要的第一步。有了这个应用程序,用户可以创建数字头像,然后在虚拟现实环境中与朋友互动。
虚拟社会互动
Facebook还会根据用户的照片生成一个头像,用户可以定制这个头像。在演示过程中,参与者可以观看360度的视频,并通过messenger给他们的朋友打电话。
但所有这些的前提是你需要戴上虚拟现实头盔,这可能需要5-10年的时间来普及。快速而廉价地建立虚拟社会交流的基础似乎并不容易。
在扎克伯格看来,虚拟现实和增强现实都将在5到10年内发展成为最强大的社交平台。他一直关注前者。直到去年夏天风靡全球的pokémon go和迅速在年轻人中流行起来的snapchat ar filter的出现,他才意识到ar在增强现实和虚拟现实的竞争中可能会更快地普及。
“我曾经认为眼镜会成为第一个主流的增强现实平台,也许我们需要等上5-10年才能得到想要的尺寸。”但在过去几年里,我们开始在手机和相机上看到这些用例的原始版本。”扎克伯格认为,我们将首先在智能手机方面使用一些相对简单的ar技术,然后等到智能眼镜设备真正成熟后,再使用它们来增强真实感。
在今年的f8开发者大会上,扎克伯格开始押注于增强现实。“facebook要做的唯一一件事是,我们不会在一条糟糕的街道上建造一个特效摄像头,而是要建造第一个主流的ar平台。”
为了加速增强现实的发展,facebook宣布了相机效果平台。扎克伯格说,很快,facebook将为对这项技术感兴趣的开发者提供全套工具。理论上,这使得facebook有可能成为像pokémon go这样的应用程序的大本营。
facebook用户也许有一天会拿着他们的智能手机,在他们的伴侣身上看到一个数字便条,就像贴在冰箱门上的东西一样,但这只能通过Facebook的手机技术才能看到。
扎克·伯克描述了增强现实如何让数字图像出现在一个人的早餐桌上
但要实现这一雄心,facebook有两个问题需要克服。首先,这是facebook的滞后。snapchat在确定大型展览之前就已经做了;第二,今天ar技术的最终趋势不是很清楚。
扎克伯格也承认facebook的技术有其局限性,特别是考虑到snap的优势,即使facebook的ar技术进一步成熟,也很难说它会对市场产生多大的影响。
然而,尽管facebook在ar上的赌注有点晚,但它仍然获得了回报。这不仅是因为facebook是一个巨人,而且如果开发者涌向facebook,就像他们当年拥抱苹果一样,facebook可以创建一个应用生态系统,而小泽一直梦想着为facebook的应用摄像头提供服务。
扎克伯格知道,终极游戏是制作一副超轻眼镜,一旦你戴上它,它就能让你进入虚拟世界,一旦你摘下它,它就能回到现实。这会让你沉浸在虚拟现实中,或者给你观察到的真实世界添加一些数字。
在未来,facebook希望它能成为你与世界互动的媒介,让你通过它看到世界。
扎克伯格曾在他的“阅读年”俱乐部推荐一本迈克尔·苏克-杨·施的书《理性的仪式》。这本书出版于2011年,从博弈论的角度探讨了君主制、制度变迁、宗教和仪式演讲。一些仪式被用来形成“常识”,并帮助人们解决问题,如遵循什么规则和购买什么产品。
在扎克伯格看来,这本书探讨了“常识”的概念以及人们如何看待他们周围的世界。你对周围世界的了解不是基于你的个人知识,而是基于你对周围人的了解——他们看到了什么样的世界,你分享了什么样的世界。
扎克伯格说,这可能对facebook今天的发展起到了一定的作用。小泽希望这些概念将有助于定义facebook社交媒体帝国的未来。(本文是第一钛媒体,其中一些是由外文报道汇编而成,记者/李小年,编译编辑/袁浩)
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