移动游戏市场风生水起
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网易的《殷》和腾讯的《王者的荣耀》引爆了2016年手机游戏市场。2016年11月11日,就在游戏上线的两个月前,玩家妞妞从《奇迹变暖》变成了尹,成为了数百万玩家中的一员。
妞妞告诉《国际商报》记者:“精致的绘画风格、多线游戏任务和日本著名的seiyuu配音,使《殷》比普通的纸牌游戏更具可玩性。”许多同事都成了像她一样的“阴阳老师”,一群同事为了国王的荣耀反抗了陶强的杀戮。
根据中国音像数字出版协会游戏出版工作委员会(gpc)最近的一份报告,2016年中国游戏市场总收入达到24.08亿美元(1655.7亿元人民币),其中手机游戏市场2016年创造了11.9亿美元,同比增长59.2%。
idc中国分析师周一宁表示:“未来,中国游戏产业将迎来进一步发展。在与传统个人电脑和手机行业积极互动的同时,它将进一步依赖人工智能、可穿戴设备、虚拟现实和大数据。云服务等新兴技术与动画、文学、影视、直播和主题公园等传统娱乐产业相结合,创造了更具颠覆性的产业价值。”
游戏产品的质量越来越好
2016年底,《殷》获得了2016年Facebook最佳手机游戏奖,2016年还有两部全球力作《神奇宝贝》和《皇家冲突》。
Idc预测,手机游戏产品的质量越来越好,2017年手机游戏市场将会出现更多的高端手机游戏。游戏公司将进一步放弃以前“追逐热点,快速赚钱”的想法,更多地致力于游戏本身的研发质量。同时,随着未来5g技术的发展,手机游戏安装包的大小受网络限制的问题将得到解决。未来的手机游戏将会有更精美的图片和更丰富的元素。
据idc分析,随着人工智能的快速发展,其以计算、感知和认知为代表的核心能力将进一步帮助改善游戏体验。尤其是在2016年,阿尔法戈向世界展示了惊人的国际象棋实力。未来,对于沙盒游戏和具有高度开放性和复杂游戏元素的策略游戏,人工智能技术如图像识别和机器学习将极大地提高游戏的可玩性,创造一些新的游戏类型是非常可能的。
现场游戏市场继续扩大
随着移动电子竞技的爆发和虚拟现实技术的发展,未来直播游戏的内容和交流渠道将进一步丰富。
据idc分析,在内容生成方面,2017年将有更多pgc(专业制作内容)出现在主要直播平台上。此外,2017年,直播游戏尤其是电子竞技直播游戏的版权竞争将更加激烈。以2017年的lpl(传奇联盟职业联赛)为例,除了网络游戏直播平台,乐视体育、腾讯视频等传统视频网站也加入了直播。可以预测,2017年现场游戏市场的规模将进一步扩大。
2016年被称为虚拟现实的第一年。今年,中国的虚拟现实游戏市场发展良好。Idc预测,到2017年底,中国的虚拟现实游戏产业将会有一次大爆炸。到2020年,中国的虚拟现实游戏市场将接近800亿元人民币。目前,虚拟现实游戏硬件行业仍处于相对分散的状态,没有大规模的虚拟现实内容发布平台。因此,中国的虚拟现实游戏分销渠道和内容制作标准将在未来的虚拟现实行业中发挥重要作用。
游戏出海的趋势越来越长
在全球ios和googleplay排行榜上,“殷”在新西兰、加拿大、澳大利亚、白俄罗斯、马来西亚、英国和美国等海外地区表现出色,并在多个地区赢得了最畅销榜单。今年1月24日,“殷”在日预注册人数正式超过25万,提前实现了原定预订目标。该官员决定增加300,000和350,000个新的预订目标。
2016年,中国自主开发的网络游戏海外市场收入达到72.3亿美元,占中国自主开发网络游戏总收入的41.6%,并继续保持两位数增长。2016年,许多在中国的中国游戏公司,在游客、明星和完美世界的带领下,在海外市场获得了丰厚的回报。与此同时,以facebook为首的国际社交网络巨头也计划与中国游戏公司进一步合作。
据idc分析,随着谷歌开发者平台于2016年12月8日正式向中国开发者开放,2017年中国手机游戏开发商可以更方便地利用谷歌平台资源将产品推向海外市场。
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